Vindictus - Conseils

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Ravageurs ont plus de mal au début.

Création de personnage dans Vindictus

Création d'un caractère pour le RPG Vindictus est pas aussi vaste, que vous êtes probablement habitué à d'autres jeux en ligne à première vue. Néanmoins, vous ne devriez pas sous-estimer le choix de la figure.

  • Au lieu d'un caractère privé à créer un look unique à Vindictus limité à commencer seulement sur plusieurs classes, qui sont associés avec des personnages déjà créés. Ils ont donc une fois de ne pas affecter l'apparence de votre personnage.
  • Quelle classe que vous souhaitez utiliser pour commencer, est entièrement à vous, car il (l'allemand comme «joueur contre des adversaires d'ordinateur" contre Environnement Player) est due à la mise au point du jeu sur le PvE pas de mauvaises classes.
  • Depuis l'écoulement du jeu est très action lourde, il est recommandé pour les nouveaux arrivants à choisir d'abord un DPS à distance comme Evie (magicien) ou Kai (Archer). Ravageurs doivent par leurs fusils contact direct avec l'ennemi et le contrôle doivent naturellement plus précise par vous.

Conseils pour un accès plus facile à la ligne jeu de rôle

  • Lorsque vous avez terminé la création de personnage, vous pouvez suivre le jeu jusqu'à ce que sur le niveau 10 fois l'histoire ou les quêtes. Dans cette quête, vous obtiendrez un bon équipement pour votre personnage, qui est pourquoi il est si loin guère la peine d'investir dans la mise à niveau achetables.


  • 01h17

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  • Toujours utiliser la possibilité d'activer le "Serment d'honneur» avant le début d'une quête. Ceci est une tâche supplémentaire au sein de la prochaine mission, qui sera ensuite généreusement récompensés. Surtout au début, il vaut la peine parce que ces tâches supplémentaires sont faciles à créer et ainsi de recevoir un bonus garanti.
  • Le contrôle de Vindictus est pas compliqué, bien que vous devriez réfléchir à la façon touches du clavier pondent vos raccourcis pour les compétences individuelles. Ils doivent être facilement accessibles, en particulier, ayant idéalement à décoller sans la main. Pour gagner dans les escarmouches parfois trépidante précieuses secondes pour vaincre votre adversaire.
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