règles de cricket simplement expliqué

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Ainsi, les règles fonctionnent dans le cricket.

Introduction aux règles

En cricket, le cours du jeu est assez similaire à la cours du jeu dans le baseball. Il oppose deux équipes uns contre les autres, en essayant par la suppression de la balle, suivie par une course de points pour atteindre une équipe, tandis que l'autre équipe essaie de l'empêcher. Les règles de base sont à apprendre assez rapidement.

  • Il ya différentes phases de jeu, aussi connu comme les manches, dans lequel l'équipe peut atteindre des points, tandis que l'autre équipe doit essayer d'empêcher les points de cette équipe.
  • Une équipe est composée de 11 joueurs. L'équipe attaquante n'a que deux batteurs sur le terrain, les joueurs de l'équipe de défense.
  • Les deux batteurs (batteurs) face de l'autre sur le terrain. Derrière les deux joueurs, les deux guichets.
  • Le joueur de l'équipe adverse de lancer la balle d'environ 20 mètres vers les guichets de l'autre équipe. Le batteur avant d'essayer d'arrêter la balle avec sa batte, et autant que possible et inaccessible gruger l'équipe adverse.


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  • Les joueurs de l'équipe adverse sont répartis à travers le terrain et essayer de faire passer dès que possible pour transmettre le guichet de l'adversaire.
  • Ne pas appliquer le batteur le ballon avant qu'il ne soit frappé et détruit son guichet, il a exclu (licenciement) et un autre joueur de l'équipe est nouvelle batteur. Lorsque tous les joueurs ont déjà pris la position du batteur et sont dix d'entre eux ont démissionné de sorte que l'équipe adverse et termine manche vient à l'attaque.

Dans la réalisation de points de cricket

  • Les règles relatives à l'obtention de points sont dans l'ensemble très gérable. Les points sont obtenus par l'absorption de la balle de cricket et à travers la course subséquente à travers le terrain. Cependant, si le batteur et le dividende sont à l'opposé l'équipe Partner commencer à courir est à vous. Cela nécessite que vous évaluer correctement la rapidité de l'équipe adverse a le ballon.
  • Courir les batteurs mais aller, alors vous avez la punch line (de pli popping) à temps avant leur propre Wicket est détruit en frappant la balle à travers les adversaires et en tombant au moins une des barres transversales.
  • Si cela se produit, vous serez éliminé. Créer la course, de sorte que vous obtiendrez un point pour elle et capable de marcher de nouveau sur la même distance. Pour chaque itinéraire, il ya un point.
  • Si le ballon est frappé hors de la boîte, puis immédiatement est crédité de 4 points l'équipe attaquante. Si le ballon touche le sol est pas même 6 points sera crédité.
  • Le jeu est gagné quand une équipe dans un ou deux tours de batte plus de points et donc un score plus élevé que l'autre équipe. Il est important que les manches sont terminées.

Il ya beaucoup de subtilités dans ce jeu que vous remarquerez peu à peu sur une montre prudent.

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