Programme de construction - la production de dessins et prototypes

Programme de construction - la production de dessins et prototypes


Avec un mobilier design du programme de construction.

Sketchup - afin de profiter du programme de construction

  • SketchUp est un programme de conception 3D qui est assez intuitif à utiliser. Il permet la construction de ses propres propriétés et le libre accès également accordé à une variété de modèles 3D qui ont été créés par d'autres utilisateurs avec Sketchup.
  • Le programme est également utilisé par des utilisateurs professionnels, des artisans aux concepteurs.

Mobilier design en 3D - il va avec Sketchup

  1. Commencez votre programme de conception Sketchup. Le modèle, sélectionnez "Produit Design et industrie du bois".
  2. Cliquez sur "Utiliser Sketchup". Sauvegarder (Ctrl + S) votre nouveau dessin sous un nom significatif.
  3. Sélectionnez "Camera" option "projection parallèle", cette vue permet la construction de votre meuble une vue d'ensemble optimale.



    03h31

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  4. Sélectionnez rectangle et dessiner un carré. Entrez au clavier les valeurs de points-virgules 30 et 30. Sélectionnez «Tout show".
  5. Si vous faites glisser avec la souris, vous pouvez faire glisser le carré à la hauteur. Entrer manuellement la valeur 296. Resélectionnez "Show all".
  6. Maintenant, vous avez besoin de l'outil de mesure de bande qui vous permettra de ripper le visage de l'objet créé en trois parties égales. Il suffit de cliquer sur le bord gauche de la face avant, tirer vers l'intérieur et entrer la valeur "10". Répéter cette fois de plus de la face de départ droit.
  7. Faites glisser deux guides sur les sections mises en évidence.
  8. Maintenant, sélectionnez l'outil de ligne et dessiner deux lignes le long des coupes.
  9. En mode dessin, cliquez sur la zone à l'extérieur ou à gauche et tirer vers le bas. Entrez la valeur "30". Répétez le processus avec la face droite. Nous sommes en train de créer une épingle.

Marquer les trous avec le ruban à mesurer

  1. Détachez avec un ruban à mesurer à partir du bord inférieur d'une ligne auxiliaire avec la valeur "200" à. Avec un groupe sélectif d'outils que vous déplacez le curseur sur la ligne jusqu'à ce que le programme reconnaît l'axe de l'objet. Déterminer le centre du cercle et entrer la valeur "8".
  2. En poussant et en tirant inférieure du comté dans la zone, entrez une valeur ici "20".
  3. Faites pivoter votre vue de sorte que vous pouvez voir l'extrême distance de l'intérieur, et procéder comme juste à une distance du deuxième trou de «80».
  4. Sélectionnez le menu "Affichage" "Style Face" et "X", de sorte que vous pouvez capturer clairement la conception de vos objets.
  5. Maintenant tout sélectionner et regrouper les éléments de votre construction précédemment créé.
  6. Faire pivoter la vue à propos de "balancer" légèrement vers la gauche et vous pouvez maintenant créer un élément transversal de la même manière que l'objet de la jambe créé plus tôt. Ceux-ci tirent un peu de distance de l'objet précédent un rectangle qui est à angle droit par rapport à l'autre. Entrez les valeurs "30, 250" a.
  7. Encore une fois faire glisser avec la souris le rectangle dans l'air et tapez la valeur "30".
  8. Créez un trois-division de la zone une fente qui coopère avec la broche d'abord commencé. Donc couler le milieu, le visage fendu.
  9. Répéter l'insertion d'une fente de l'autre côté.
  10. Amener un trou latéral dans l'angle de 90 degrés par rapport à la fente qui a la distance "20" à partir de l'extrémité avant de la barre.
  11. Copiez le trou, en les sélectionnant d'abord, puis sélectionnez "Déplacer / Copier". Déplacez le curseur sur le trou jusqu'à ce que le centre du cercle est détecté. Essayer que le curseur est amarré au centre. En maintenant la touche Ctrl enfoncée, vous pouvez déplacer le trou, y compris un "+" - marque apparaît sur le curseur.
  12. Déplacer la copie long de l'axe vert et touchez la valeur «50», puis 3x à copier le trou trois fois.
  13. Maintenant, sélectionnez tous les groupes et les éléments de la traverse.

Copiez et assembler les objets

  1. Copier et déplacer le premier objet à la valeur "220" sur les raisons de l'axe.
  2. Sélectionnez l'objet et choisissez avec le bouton droit de la souris les "miroirs le long de" l'option et puis "axe du groupe Verts".
  3. Mettez cette précision de taille sur les deux jambes par le toucher de la pointe de la barre verticale de fin.
  4. Sélectionnez Maj tous les trois objets et aller avec le bouton droit de la souris sur "Créer un composant" et lui donner un nom.
  5. Cliquez sur l'extrémité inférieure de votre composant nouvellement créé et faites-les glisser avec imprimé touche Ctrl long de l'axe rouge, la valeur saisie est "370". Miroir de cette composante comme précédemment objet. 2
  6. Construisez dès maintenant votre plaque mesure "340; 250". »30« L'épaisseur de la plaque doit être.
  7. Insérer les barres transversales d'un diamètre "8". Tirez l'accolade ronde sur, sur le côté opposé.
  8. Amener analogue aux méthodes précédentes, les barres transversales minces, entre les trous une, remplacer les pièces en position et prêt pour les selles.
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