Paranormal Activity - le «vrai» à l'histoire

Paranormal Activity - le «vrai» à l'histoire


techniques de l'appareil photo permettent des films comme Paranormal Activity donnent l'impression d'une véritable.

«Found footage» comme thème de l'histoire

Le «vrai» à des films comme Paranormal Activity est l'impression d'authenticité, qui est déjà en dehors de film obtenu par le concept.

  • Ainsi, la stratégie de l'authenticité commence déjà avec le nom de genre. L'histoire du film se passe "found footage" comme un processus de production, dans lequel une partie de filmer quelque chose est trouvé et coupé par un 2ème.
  • Avec des éléments textuels found footage horreur convaincu le public, ce qu'ils ont vu était ce processus par le biais - comme dans "Paranormal Activity" par des séquences de texte dans lequel le cinéaste grâce à être en mesure de traiter les images.
  • Enfin, les dossiers arrachent avec la mort du protagoniste. Donc, une fois de plus référence au processus de found footage, car avec la mort du cinéaste quelqu'un d'autre doit avoir arrangé les bandes.
  • Par außerfilmisches marketing viral est déclenchée en outre par le bouche à oreille, la propagation qu'il était dans le film est une «histoire vraie». L'histoire est basée la dans le sens où, entre autres choses un acteur du même nom que le protagoniste.


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Cinematic moyens de soutenir le «réel»

Le «vrai» dans le sens de caractère documentaire est créé dans l'horreur de found footage par la matérialité amateur des enregistrements.

  • L'angle de la caméra est celui qui les conduit dans le film. Donc fusionner caractère, la caméra et le public, tous les mouvements de caméra sont motivés par les mouvements d'un cinéaste qui est lui-même partie de l'histoire.
  • Par exemple, manifeste un cinéaste d'horreur dans la casserole de fouet innerfilmischen. Le choc de la cinéaste sur la situation macabre à coder par le mouvement de la caméra trembler, donc paramètres apparaissent comme une réaction spontanée à ce qui était arrivé. Cette éléments cruciaux viennent souvent «hors foyer» et l'encadrement des coupes les gens à la raison, au lieu agissant récit.
  • "Real" est dépourvu de structure narrative. Horreur found footage a maintenant comme chaque narration du film, cependant, ceux basés sur l'apparence, de ne pas être présent, parce que l'utilisation des techniques de l'appareil ne semble pas justifiée par le récit, mais par un mouvement de caractère «spontané».
  • En outre omis la musique et la coloration est - caméra typique à main - faiblement tenu à faire remarquer à la mauvaise qualité de l'enregistrement, ce que les associations évoquent dans le public pour la vidéo et permet de lui exclu que ce fut une «production cinématographique", qui viserait à renforcer professionnelle agir.

Efficacité de Paranormal Activity

Ce Paranormal Activity a si bien réussi, n'a pas seulement à voir avec la technologie de la caméra comme stratégie d'authenticité. Aussi le public est impliqué dans les techniques de l'intrigue du film.

  • "Paranormal Activity" est basé sur un changement de point de vue: Un cinéaste vers son voisin et est de nouveau visible en face de la caméra, la caméra va même parfois positionné de manière statique dans l'espace, ce qui signifie une désubjectivation l'objet caméra.
  • Le public lui-même identifie donc seulement avec les chiffres et est ensuite recueilli à leur sujet. Lorsque l'appareil est éteint, de sorte qu'il a vécu la situation à savoir indépendamment de leur perception. Que l'on a connu un film comme "Paranormal Activity" comme participant direct, va donc retour à l'identification avec l'appareil photo.
  • Dans les films, elle cache l'existence de la caméra. Dans l'horreur found footage, la caméra est maintenant partie du monde cinématographique: Il sera fait pour eux et ils sera visualisé, afin de "Paranormal Activity", au cours d'une scène dans la salle de bain, comme le protagoniste dans le miroir peut être faite en tant que cinéaste.
  • Juste l'on a encore ressenti comme celui qui mène la caméra, maintenant vous pouvez voir dans le miroir les cinéastes réels, de sorte que l'on reconnaît la perspective de la caméra soudainement tant qu'entité distincte, indépendante de la perception des chiffres parce que la fin du film intradiégétique de la réalité en dehors des cadres de L'enregistrement est conclu.
  • Ce Into intensifier encore convaincu l'ensemble de la réalité cinématographique continué en dehors des cadres. En plus d'un homme de la caméra qui apparaît dans le cadre, cela implique également voix off: Dans "Paranormal Activity" qui sont un nombre impressionnant, où l'interlocuteur du cameraman regarde directement dans la caméra, donc, en réalité, l'audience sur.
  • La caméra joue également pour les dialogues du film un rôle parce que le protagoniste suggère les records, tandis que le protagoniste soulève contre eux. Parce que le public identifie avec l'appareil photo, ce différend est un différend à propos de l'exactitude de sa présence dans le monde cinématographique.
  • Ceux auto-référentialité culmine au moment où l'appareil photo est éteint, alors que le protagoniste se penche sur ses photographies. Il est le spectateur qui regarde sa propre réalité dans le cinéma, l'angle de la caméra pour la perspective indivise de l'auditoire est qui enregistre un nouveau, la réalité cinématographique. L'identification du public avec les enregistrements, même atteint le sommet.
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