Paintball: trop de pression? - Donc, vous pouvez définir le marqueur

Paintball: trop de pression?  - Donc, vous pouvez définir le marqueur


Jouez à vos loisirs comme le paintball?

Politique en matière de paintball

  • Pendant le jeu, de sorte que le drapeau ennemi pour être placé sur votre propre zone de départ. Vous pouvez entraver l'ennemi ici, en limitant sa marge de manœuvre et lui tirer dessus avec des balles de peinture. A cet effet, servir le marqueur.
  • Vous devez quitter le jeu quand vous frappez une balle de peinture, si marquée, êtes. Il est tout de même si vous êtes pris sur la chaussure ou sur votre masque. Cela dépend de ce que les boules de couleur de quitter un endroit très visible de la couleur.
  • Pour lui-même pour attraper un ennemi avec votre marqueur, vous devez être très rapidement et avec précision. Vous devez également effectuer le réglage de la pression sur votre marqueur correctement.

Pour réussir avec la bonne attitude trop de pression

  1. Vous avez besoin pour un marqueur bien entretenu avec pas trop de pression sur le réglage Dwellwert droite. Cette valeur doit toujours soulever premiers 2ms que la valeur par défaut.
  2. La vitesse de la balle, puis fixé par un Inlinereg à environ 285 FPS (ou autre vitesse cible souhaitée).



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  3. Ensuite, abaissez votre Dwellwert par petits incréments et vérifiez-dessus de la Chrony la vitesse de la balle respective. Cela signifie que vous utilisez au moins 5 balles si vous avez réduit la valeur et ensuite vouloir réduire encore plus loin.
  4. Une fois que vous avez atteint un Dwellwert en ce qui diminue la vitesse, vous devriez augmenter à nouveau la valeur de l'ordre de 0,5. De cette façon, vous obtenez le plus de valeur pour votre ratio actuel de rodage balle.

L'explication technique de l'équipement et de son cadre

  • La valeur optimale provoque également le marqueur est un peu plus calme, parce que la consommation d'air est légèrement réduite. De même, le Kick diminue légèrement à cause de votre marqueur ne peut désormais autant air comme est vraiment nécessaire afin d'accélérer de façon optimale une boule de votre course.
  • Si le Dwellwert trop élevé, le solénoïde (électrovanne) est initiée trop longtemps. La vanne est ouverte trop longtemps pour que l'air nécessaire est expulsé après la paintball a quitté le canon.
  • Assurez-vous quand votre équipement sur un système d'air fiable, qui a assez de pression résiduelle - plus 1200ps. En outre, le marqueur devrait inclure des piles de bonne qualité.
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