Mole Société - règles du jeu explique brièvement

Mole Société - règles du jeu explique brièvement


De les taupinières et l'objectif © Janina_Scholz / Pixelio

Accessoires La Mole Société

  • Dans ce jeu, vous avez 4 Buddelschichten qui en couleurs et Buddellöchern, les perforations sont différents. Ces trois couches de roche et de la surface de l'herbe que vous avez à couches dans la boîte du jeu sur la pelle d'or sur l'autre.
  • Il ya 4 équipes molaires de 10 pions, le rouge A-Team, l'équipe Blue Power, co-transition verte et l'équipe de Dynamite jaune.
  • En outre, l'élaboration poulies correspondance, chaque joueur reçoit son Z-Team avec les valeurs 1, 2, 2, 3, 3, et 4. poulies de dessin et de l'équipe ont toujours la même couleur.

La grille de départ du jeu

  • Chaque joueur prend ses 10 chiffres de la Société à la main.
  • Maintenant, à son tour, une taupe est fixé à une hauteur de la couche supérieure de l'herbe toujours respectivement. Ici, le Buddellöcher doit rester libre.


  • 03h13

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  • Le jeu commence lorsque tous les chiffres sont distribués.

Règles de la Société

  • Chaque joueur a sa taupe préfèrent autant de mesures qu'il prescrit la filière correspondant à découvert.
  • Un joueur commence avec le premier rebord arrière, puis se révèle à son tour. Après 6 tours les billets de train doivent être re-mélangées et retournées.
  • Les règles exigent que ne doit pas être tiré dans les coins de la Société taupe.
  • Ni un particulier ni la taupe d'un adversaire doivent être ignorées.
  • Le personnage doit toujours atterrir sur un champ inoccupé.
  • Bien sûr, chaque joueur cherche à obtenir ses taupes dans le Buddellöcher.
  • Comme une tache serrée là, il est tout à fait possible que vous devez tirer une assise à un Mole Buddelloch de ce nouveau, si vous avez pas d'autre façon d'exécuter le train.
  • Sont tous Buddellöcher occupée, la couche supérieure est soulevée et une autre tentative pour réoccuper la Buddellöcher commence.
  • Comme il ya de moins en moins Buddellöcher en moles, battant tous les caractères qui ne siègent pas dans un tel trou sur le jeu, donc rétrécissent d'une couche à les équipes.
  • Si un joueur a déjà perdu de cette manière tous ses personnages, les règles disent qu'il prend sa retraite, malheureusement.
  • Le gagnant est finalement le joueur qui a hindurchgewunden premier par tous Buddellöcher et met la main comme une récompense, la pelle d'or.
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