La règle a simplement déclaré - le Défi de tennis

La règle a simplement déclaré - le Défi de tennis


Le Défi fournit la puissance dans le tennis.

Ainsi, la règle fonctionne dans Tennis

Un défi permet aux joueurs de réviser potentiellement mauvaise décision. Fondamentalement déterminer le juge de ligne de tennis si une balle est "bonne" ou "off". Dans le dernier cas, ils appellent "Out" et indiquent ce en plus avec un bras tendu. L'arbitre de chaise peut annuler le juge de ligne. Jusqu'à l'introduction du Défi exclut le joueur avait aucun moyen d'exercer une influence sur la décision. Décisif a été la décision de la arbitre de chaise. Dans les tournois avec le Défi habituellement les joueurs doivent utiliser trois façons la règle pour suspicion de mauvaise décision pour commencer le match.

  • Le joueur soulève bras court ou raquettes et appelle à l'arbitre de chaise «Défi». Ensuite, affichée sur un grand écran du point en question. On voit sur la loupe la scène dans laquelle le ballon ne touche le sol. Il est reconnu de façon précise, si il touchait encore la ligne ou à côté.
  • La technologie derrière il est appelé le "Hawk-Eye". Plusieurs caméras à haute vitesse pour filmer les rassemblements et de déterminer par un programme informatique au millimètre près le contact avec le sol de la balle.
  • Si le joueur avait raison avec son intervention, il obtient le point crédité. Toutefois, lorsque la décision initiale était correcte, l'adversaire obtient le point. En outre, le joueur un défi d'opportunité est retiré, il a utilisé, pour ainsi dire. Si un joueur était à droite et l'image confirme, aucun moyen il sera déduit.

Dans un tie-break, chaque joueur obtient une chance de plus. Avec le début d'un nouveau jeu chaque joueur dispose de trois options de nouveau comme un point de départ, indépendamment du nombre qu'il a utilisé dans la phrase précédente. Les options ne peuvent donc pas être recueillies par le match.



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Le défi dans la pratique

La nouvelle règle est pour les joueurs de tennis en général d'une grande aide, comme prévu et arbitre de chaise de mauvaises décisions, encore et encore. Surtout dans des points importants tels que les points d'arrêt, de composition ou points de match, il est ennuyeux quand un point est pas reconnu. Pour les spectateurs, la règle a aussi son charme, car ils peuvent mitraten si le joueur est bon ou pas.

  • Cependant, un joueur doit réfléchir pour savoir quand utiliser la règle. Quand il était erroné trois fois, ses possibilités sont épuisées. Au pire, après ce qui vient une situation importante dans laquelle il aurait besoin d'un défi.
  • Un problème ici est le délai. Les joueurs doivent décider en quelques secondes d'être joué un point si elles "challengen" veulent. Ceci afin d'éviter que vous devriez convenir avec des regards ou des gestes avec son Trainerbox. Il peut arriver que l'arbitre de chaise refuse un défi lorsque le joueur a été trop lent. D'une part, un joueur doit donc décider rapidement si il a contesté. D'autre part, il ne devrait pas risquer inutilement la possibilité aussi.
  • En outre, la règle peut être utilisé non seulement pour un point joué terminée. Un joueur peut demander à ce même dans le milieu du rallye si il croit la balle d'un adversaire était en dehors des limites. Dans ce cas, il interrompt le rallye par une main levée et l'examen est effectué. Si le joueur de mal, il est particulièrement ennuyeux car il aurait gagné sans intervention du rallye.
  • L'utilisation du système Hawk-Eye est complexe et coûteux - d'où seuls les grands tournois peuvent se permettre l'installation. Pour cette raison, la règle ne trouve pas son utilisation dans chaque tournoi.
  • Dans les tournois de sable est également renoncé car ici peut contrôler la balle en raison de l'impression laissée derrière l'arbitre de chaise. Cependant, sable Empreintes ne sont pas toujours correctement identifiés et les erreurs ne sont donc pas exclues.
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