Deux adolescents ont créé un jeu qui combat période honte. Genius.

Donc, vous voulez éradiquer stigmates axées sur le genre, mais vous êtes toujours bloqué à l'école secondaire. Pas de problème. Si vous êtes une fille qui peut coder, vous pouvez commencer par créer un jeu qui défie totalement la façon dont les gens pensent à la santé des femmes.

Au moins ce que les gourous de technologie adolescent Sophia Houser, 17, et Andrea Gonzales, 16 ans, ont fait après leur rencontre à un "Girls Who Code» programme d'été. Pour leur projet final, Les rapports Verge, Houser et Gonzales créé "Tampon Run" un application de jeu destiné à transformer les menstruations d'une fonction corporelle stigmatisé une superpuissance straight-up.

Voici comment " Tampon Run "fonctionne: Aménagé comme 8-bits des jeux vidéo (pensez SUPER vieille école Mario Bros) vous jouez une fille queue de cheval-sportive qui détruit ses ennemis en jetant des tampons à eux. Si vos ennemis vous passer, ils confisquent vos tampons. Ce détail est une référence à un incident catimini 2013 dans lequel Troopers Texas État confisqué des tampons comme des « projectiles potentiels "de femmes qui tentent d'entrer dans le Texas State Capitol à observer un vote sur les restrictions à l'avortement, quant à lui laisser les visiteurs transportant des armes à feu pied droit à travers.

Deux adolescents ont créé un jeu qui combat période honte.  Genius.

"Tampon Run" a fait un tel impact que Houser et Gonzales a fini par travailler avec Pivotal Labs pour libérer un iOS trompé-out version du jeu, maintenant disponible sur un iPhone près de chez vous.

Alors pourquoi faire un jeu vidéo sur les périodes en premier lieu? Les filles voulaient, comme Gonzales explique "déstigmatiser la menstruation."

Deux adolescents ont créé un jeu qui combat période honte.  Genius.

«Le tabou menstruel est un problème", Houser a expliqué lors d'une conférence de TEDx qu'elle et Gonzales a récemment livré. "Il enseigne aux femmes qui une fonction corporelle normal, naturel, quelque chose la plupart des femmes pour une majorité de leur vie est embarrassante, brut et honteux. Il enseigne aux femmes de ne pas apprécier quelque chose qui incarne leur féminité ".

Leur objectif secondaire dans le développement de ce jeu était d'essayer d'obtenir plus de filles à se joindre à l'équipe Coders. "Tampon Run inscrit dans un plus grand« si »que simplement« Que faire si il y avait pas de tabou menstruel, "Houser nous dit dans une conversation TEDx des filles. "Que faire si il y avait plus de femmes dans la technologie, de l'ingénierie du nouveau matériel et de nouveaux logiciels de codage?"

Deux adolescents ont créé un jeu qui combat période honte.  Genius.

Gonzales puis jeta quelques chiffres concrets: «Statistiquement, dans une pièce de 25 ingénieurs, 3 seulement sont des femmes. Même si 60% des diplômés du collégial sont des femmes, 20% seulement de toutes les majors de l'informatique sont des femmes. "

"Il est donc important que les filles apprennent à coder», insiste Houser. "Parce que le codage est l'autonomisation. Première autonomisation parce qu'il vous fait vous sentir succès. . .mais codage renforce également les pouvoirs parce que vous obtenez de construire quelque chose à partir de rien ".

«Nous sommes ici pour montrer comment génial et créatif et l'autonomisation de codage était pour nous et comment créative et l'autonomisation de codage peut être pour les filles partout dans le monde," Gonzales conclut-il. "

Voici pour les jeunes femmes comme Gonzales et Houser tracer la voie pour plus de fille codeurs à suivre.

(Images via iTunes et YouTube)

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