Three-dimensional système de coordonnées - que vous devez savoir
Dans votre vie scolaire précédente Ils ont toujours eu à voir avec les systèmes de coordonnées à deux dimensions: le droit est l'axe-x, a jusqu'à l'axe des ordonnées. Dans cet axe se croisent fonctions ou d'autres figures de l'avion peuvent être bien représentés.
Cependant, le monde autour d'eux est en trois dimensions. Déjà tous les points dans votre chambre a essentiellement 3 coordonnées, à savoir x et y dans la salle pour le sol et pour la hauteur.
Donc, si vous voulez afficher des vecteurs, des lignes, des avions ou même des balles, vous aurez besoin d'un système de coordonnées en trois dimensions.
Tous les trois points il ils ont déterminé les valeurs P (x / y / z).
Un tel système de coordonnées tridimensionnel est toujours suivi par le soi-disant. Règle de la main droite.
Fractures dans le système de coordonnées - si vous dessinez un de ces points
Ils devraient élaborer des pauses dans un système de coordonnées? Ceci se réfère à certains points, ...
Pour ce faire, prenez votre pouce, l'index et le majeur de la main droite et la propagation de ces trois doigts à une sorte de trépied.
Le pouce est l'axe x (et pointe vers la droite), le doigt d'index est l'axe des y (et tournée vers l'arrière), et le doigt du milieu correspond à la direction de l'axe z (et orientée vers le haut).
Système de coordonnées sont caractérisés par trois axes - alors allez-y
Basé sur cette droite de trépied définir le pouce et l'index le sol (ou la couche inférieure) de votre système de coordonnées.
Le doigt du milieu est dirigé vers le haut de l'axe z, et donc la hauteur du système de coordonnées.
D'abord, vous dessinez le plancher. Cela dépend de vos compétences personnelles et votre vue tridimensionnelle si l'axe des x (comme d'habitude) veulent mettre à droite ou à vouloir attribuer à lui-même (vers l'avant).
En outre, la première variante est d'être expliqué: Donc, vous tirer de votre origine choisi d'axes vers la droite, l'axe des x positif.
L'axe des y est maintenant établi (la règle de la main suivante) à l'arrière. Ici, cependant, vous devez noter que dans les axes de l'espace inrunning (comme dans une image en perspective) oblique. Vous pouvez sélectionner ce à un angle de 45 °, les angles plus petits (deux cases vers la droite d'une hausse) effet illustratif et spatiale sont cependant.
Maintenant tirent encore de l'axe z vers le haut. Dans le cas tridimensionnel il prend la place de l'axe des y-a (cas bidimensionnel).
Très spatialement Votre Koordinatenkreuz agit en passant, si vous êtes facilement éclore le sol, de sorte que le plan xy angle avec un crayon.
Notez la division des unités: Les axes X et Z, le front de oui sont dans l'image obtenue dans les unités de longueurs normales, par exemple, 2 boîtes pour une unité. L'axe des Y arrière reçoit des unités condensées, une situation qui doit être pris en compte, même à une image oblique.