Administration vs Studios: 'Fantastic Four' de Josh Tranks Commentaires Derniers dans la bataille éternelle pour le contrôle créatif

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Le dernier film de bande dessinée a été saccagé par les critiques. Mais est-ce le directeur ou la faute de studio? Josh Trank pèse (Photo: 20th Century Fox).

Studios à Hollywood prennent beaucoup de chaleur. Les critiques regardent souvent comme argent faisant des machines qui ont le potentiel financier du produit dans l'esprit sur le mérite créative ou artistique qui peut être tirée de la situation.

Quelle que soit la situation aurait pu être pour Trank, la réalité est qu'il travaille pour Fox. En dépit d'être l'homme embauché pour diriger le reboot du film de bande dessinée, il est pas tout à fait la sienne. Trank a également intensifié loin de diriger un "Star Wars" spin-off, citant qu'il avait besoin de prendre un chemin différent dans sa carrière dans l'intervalle.

Studio intervention a été très profilée au cours des dernières années, pas plus grand que les différends entre Sam Raimi et Sony entourant les films "Spider-Man". Les deux premiers films étaient grands succès au box-office, mais le troisième film fut un désastre critique et une étape vers le bas au box-office. L'histoire bien connue raconte que Raimi avait voulu garder Sandman et Harry comme les principaux méchants, mais les cadres du studio tiraient de l'apparition d'un méchant plus populaire - Venom.

«Ils me donnent vraiment une énorme quantité de contrôle sur les deux premiers films, en fait. Mais il y avait des opinions différentes sur le troisième film et je ne pas vraiment avoir le contrôle créatif, pour ainsi dire," at-il déclaré lors d'une interview en 2009 . Il a depuis changé son fusil d'épaule, en admettant que le film était de sa faute.

Il a été prévu de revenir à la quatrième tranche, mais des différences créatives avec le studio a finalement mené à sa retraite de la franchise et un redémarrage mal reçu. Qui plus est, le deuxième film "Amazing Spider-Man" a montré les mêmes problèmes que le troisième film sous la direction de Sam Raimi, principalement trop de méchants et les intrigues.

Il ya un an Quentin Tarantino renchérit sur le système de studio avec un choix plutôt agressive de mots. Interrogé sur la possibilité de travailler sur "Star Wars Episode VII," l'auteur catégoriquement rejeté l'idée.

«Je ne pouvais donc moins de soins," at-il déclaré dans une interview. "Non, désolé. Surtout si Disney va le faire. Je ne suis pas intéressé par la version Simon West de Star Wars."

On pourrait estimer qu'une grande partie de la question actuelle, on certainement lié à l'observation de Trank et Tarantino, est que les studios cherchent à créer des univers cinématographiques dont les films interagissent avec d'autres films. L'univers de Marvel fournit un exemple dans lequel la construction du monde est déjà planifié, limitant ainsi ce directeur pourrait apporter à l'histoire.

Cinéastes de renom comme Kenneth Branagh ont laissé grandes photos de franchise en raison de différences créatives. Joss Whedon, qui a dirigé les deux "Avengers" succès de films, a noté qu'il a lutté pour faire de la deuxième cause de grandes différences créatives avec le studio.

"Les rêves ne sont pas un favori exécutif soit - les rêves, la ferme, ce sont des choses je me suis battu pour garder," dit Whedon selon Yahoo. "Avec la grotte, il a vraiment transformé en:. Ils ont fait une arme à feu à la tête de la ferme, et dit:« Donnez-nous la grotte, ou nous allons prendre sur la ferme, '- d'une manière civilisée Je respecte ces gars-là, ils 're artistes, mais qui est quand il a vraiment, vraiment désagréable ".

Plus tard, il a révélé que le studio a changé d'avis sur la séquence de la grotte, il avait fermement combattu pour et a également sorti son désir de mettre Captain Marvel et Spider-Man dans le nouveau film.

batailles Studio ne sont pas nouvelles et ont passé des décennies. Cependant, la construction du monde par les studios dans le paysage cinématographique actuel pourrait être dissuade grands cinéastes de prendre sur ces projets, de peur d'un contrôle créatif.