Nouveau Jeu Mobile éduque les adolescents sur une image corporelle positive, est aussi amusant et cool

Nouveau Jeu Mobile éduque les adolescents sur une image corporelle positive, est aussi amusant et cool

Les jeux vidéo et les jeux vidéo ont été appelé beaucoup de choses, mais rarement des «outils de production pour améliorer la société." Merci à un nouveau jeu mobile de Pixelberry qui est sur le point de changer. Un nouveau jeu, lancé par le Eating Disorders Association nationale (NEDA) et Pixelberry et destiné aux adolescents, est tout au sujet de la promotion de la positivité du corps et de l'estime de soi.

Le jeu fait partie de la NEDA et Pixelberry s '"High School Story" pour iOS et Android itérations-précédentes du jeu ont mis l'accent sur ​​les campagnes "anti cyber-intimidation» qui ont balayé le Twittersphere pas longtemps. Et si Lycée histoire pourrait (au début), sembler l'outil d'un conseiller d'orientation avec peu d'application pour les adolescents de la vie réelle, il est effectivement prouvé sa popularité légitime: Il a été téléchargé plus de 10 millions de fois depuis son lancement initial de l'année dernière.

Nouveau Jeu Mobile éduque les adolescents sur une image corporelle positive, est aussi amusant et cool


Un graphique de jeu à partir du site de fan, HighSchoolStoryDb.

Alors, voici l'essentiel, pour ceux qui jouent: Dans cette fiction "High School", les joueurs peuvent se déplacer avec Mia, une jeune fille qui est en conflit au sujet de son image corporelle et commence dallying avec les pratiques de perte de poids nocifs. Entouré par un casting d'amis qui se sentent également comme "inadaptés" à l'adolescence, l'objectif d'une quête jeu est d'avoir Mia atteindre un haut lieu de l'estime de soi. Dans son format antérieur, les joueurs peuvent également utiliser «Histoires de lycée" de concevoir leur parfaite lycée-absent des intimidateurs et rempli de chiffres accepter. Les joueurs pouvaient construire et décorer leurs écoles secondaires de rêve tout en complétant des défis comme «parties de lancers pour débloquer plus de trente personnages." Vous pouvez jouer comme un «jock», un «ballot», ou un caractère soi-disant, et sauter autour de groupes sociaux. Il est fondamentalement le lycée nous-et peut-être Le Petit Club- toujours rêvé.

Pixelberry a commencé à participer à cet agenda social positif après leur équipe correspondait à un jeune joueur qui a avoué publiquement son intention de se suicider. Selon un représentant d'entreprise ( via TechCrunch ), cette interaction a contribué à stimuler la création de "Histoires de lycée," une fois que l'équipe a réalisé "comment les jeux peut être puissante dans les lecteurs d'influence."

NEDA a aidé à créer une section "in-game FAQ", où les adolescents peuvent trouver plus d'informations sur les problèmes d'image corporelle. Il ya aussi une hotline joueurs peuvent accéder en difficulté tout au long de leurs quêtes, et les liens cohérents à Proud2BeMe , un site de support d'affiliation. Pixelberry et NEDA a également dirigé certaines des recettes des jeux vers CyberSmile, une organisation caritative anti-intimidation.

Statistiques sur de l'image corporelle et l'estime de soi négatives questions adolescents -particularly jeunes filles de l'estime de soi-demeurent tout à fait alarmant, qui vous vous souvenez sans doute si vous déjà assisté à un lycée américain. Les adolescents peuvent être cruels, et la pression d'être mince peut être constante. "Histoires High School" promet d'aider les jeunes à re-contextualiser leur problèmes d'image corporelle, le travail et la fonction dans le cadre d'une communauté, et (peut-être!) commencer à penser de haute école comme un endroit vraiment agréable de passer du temps. Si ce jeu prend pied avec les pré-adolescents, il pourrait vraisemblablement façonner la manière dont les enfants interagissent dans le futur. Des trucs super bon. Donc, considérez mettre de côté Les Sims et de la piste de l'Oregon (... Ou tout ce que vous jouez whippersnappers aujourd'hui...) Pour un contreventement, cliquez ultra-cool de la perspective à la place.

L'image sélectionnée par Shutterstock

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