Mot lourd de l'orthographe - propositions pour un jeu d'orthographe passionnante

Mot lourd de l'orthographe - propositions pour un jeu d'orthographe passionnante


"Mot lourd à épeler" - un jeu agréable. © Stephanie_Hofschlaeger / Pixelio


Les mots difficiles il auseichend, à utiliser dans un jeu d'orthographe.

Comment trouver un mot à épeler lourde

  • Chez les plantes, le chrysanthème est très populaire. Cependant, l'Amaryllis est souvent mal orthographié. Les deux plantes à fleurs regard enchanteur, avoir en orthographe, mais assez délicat.
  • Dans le monde animal, le caméléon non seulement se déguisent ainsi. Le reptile est également un mot lourd de l'orthographe.
  • Entièrement écrit - - Dans le domaine de la science, l'ADN est un défi pour tout jeu de l'orthographe. L'acide désoxyribonucléique est inconvénients presque toujours une garantie. Mais des mots comme Encyclopédie et la photosynthèse ne sont pas faciles à maîtriser.
  • En termes de géographie, la nation danoise de l'île îles Féroé, Seychelles, un des principaux affluents de l'Amazone, l'Ucayali, ou tout simplement du Mississippi sont de bonnes énigmes.


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Les règles du jeu "mot lourd pour épeler"

  1. Fondamentalement, toujours à la fois l'ancienne orthographe et une nouvelle orthographe valable après la réforme de l'orthographe. La mayonnaise est toujours un mot lourd populaire à épeler. Mais la forme de la mayonnaise vous devez reconnaître comme correcte.
  2. Ecrire tous les mots que vous avez ramassé sur les petits index Vous cartes. Optimal est l'A7 de taille. Les cartes sont encore plus petits un nombre approprié. Le Pappschildchen sont si petits que vous pouvez garder les mots du jeu de sorte à la main, les autres joueurs ne peuvent pas voir les termes.
  3. À son tour, chaque joueur reçoit sa juste part, qui est fourni avec les cartes de mots de jeu. Selon le temps de jeu que vous devriez jamais joueurs choisissent au moins cinq termes.
  4. Divorce en carton avec des ciseaux de petites plaques de recouvrement pour chaque joueur.
  5. Distribuez à chaque joueur un morceau de papier et un stylo.
  6. Alternativement fournit toujours un participant à l'un de ses mots de la tour avant. Tous les autres doivent écrire sur la face d'eux la liste du terme pertinent.
  7. Ensuite, les résultats sont comparés avec la carte d'index.
  8. Pour chaque erreur dans le mot, les joueurs obtiennent jamais une puce ou d'un centime.

Celui qui recueille "mot lourd à épeler" la plupart des pièces de monnaie ou jetons à la fin du jeu, qui a perdu du tour de jeu.

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