La plus grande vidéo de World Museum Jeu à Berlin

Le plus grand musée du jeu vidéo au monde a ouvert ses portes au début de cette année à Berlin. Le Computerspielemuseum (Computer Game Museum), situé sur Karl-Marx-Allee, a dévoilé une nouvelle exposition permanente, Jeux PC: Evolution d'une moyenne. Auparavant, le musée avait seulement expositions temporaires tandis que la majeure partie de la collection du musée a été consacré à plusieurs expositions itinérantes.

Plus de 300 vidéos et des systèmes informatiques et des jeux autonomes datant de 1951 jusqu'à présent obtenu à partir de partout dans le monde sont exposées au Computerspielemuseum, dont beaucoup sont jouables.

La plus grande vidéo de World Museum Jeu à Berlin

Parmi les produits exposés sont le Nimrod - un ordinateur de jeu de jeu incroyablement rare à partir de 1951, le premier jeu jamais arcade, de 1971 ComputerSpace où les clients peuvent jouer, pendant la guerre froide jeu de stratégie Balance of Power et de nombreux jeux vidéo rares de l'ex- Bloc de l'Est.

systèmes de jeux vidéo sur l'affichage incluent le premier système de jeu vidéo commercial, la Magnavox Odyssey (1972), le Milton Bradley Microvision, une console de jeu portable de 1978 et le SRS-01, une console Allemagne de l'Est jeu vidéo ultra-rare de 1980 . Les clients ont également la possibilité d'essayer un système de jeu de réalité virtuelle 1994-vintage rares aux côtés des options plus classiques tels que la Nintendo Entertainment System et les différents membres de la famille Playstation.

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Les clients de l'musée ont le choix de plusieurs installations originales. Un "Jumbo Joystick" est basé sur de rares plans Atari 1977 pour un joystick à taille humaine qui, en réalité, a besoin de deux personnes pour fonctionner. Selon le musée, "L'énorme Joystick Jumbo Atari, qui a été faite en 1977, dépend de l'emploi de l'ensemble du corps et, idéalement, une bonne interaction entre les deux joueurs à son fonctionnement, car il est presque impossible pour un joueur à utiliser le joystick et des boutons de commande en même temps. "

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Une autre installation originale et intéressante est Painstation. Le jeu est une adaptation du classique "Pong". Si le joueur rate une balle, il ou elle sera soumise à l'une des trois pénalités physiques (chaleur, choc électrique, fouetter), selon le symbole qui frappe la balle. Au lieu de frapper la balle afin d'atteindre le meilleur score, le joueur doit éviter de manquer la balle afin d'éviter d'être pénalisé. La punition physique est une partie intégrante du jeu. Le joueur perd dès qu'il ou elle retire sa main gauche de la surface liée. Le jeu, qui a été créé par des artistes allemands Tilman Reiff et Volker Morawe, a été initialement développé en 2001 avec le slogan «pas de jeu, pas de douleur."

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Histoire: FastCompany . Photos: Gavailer

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