Jeux similaires à "The Settlers" - une aide à la décision

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Le gameplay de «colons»

  • Lorsque jeu d'ordinateur "The Settlers" assume chaque joueur un peuple et les efforts tout au long du jeu, de construire un système économique efficace et possible d'étendre son territoire en permanence. Peu à peu, le joueur crée divers bâtiments, traiter les matières premières et de permettre un cycle régulier de marchandises.
  • Matières premières de base sont le bois et les pierres. Ce bâtiment à son tour que les huttes ou les mines de pêcheurs sont construits. L'approvisionnement alimentaire, entre autres, les travailleurs dans les mines, qui encouragent plus de matières premières telles que le fer, à partir de laquelle finissent par se transformer outils et les armes sont faites.
  • Pour ce cycle ne soit pas interrompu, le joueur doit constamment faire attention de ne pas laisser ses ressources se tarir, créent le bâtiment stratégique et de fixer les bonnes priorités pour manque de matières premières. Asséché une certaine marchandise, beaucoup plus de marchandises ne sont plus produites à la suite, dans le pire des cas.
  • Après l'énorme succès du jeu original de nombreux adeptes de colons qui étendent les capacités et les graphismes toujours paru un peu.

Jeux de stratégie connexes

  • "Widelands" est non seulement le principe des deux premiers «colons» similaires, mais a aussi un aspect très semblable que les deux premières parties de «colons». Le joueur choisit de commencer, si il choisit le peuple de barbares, les Atlantes ou de l'Empire. Ces trois nations ont non seulement différents styles architecturaux dans les bâtiments, mais aussi partiellement différentes marchandises.


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  • "Widelands" est non seulement un logiciel libre, par exemple, fonctionne sur d'autres systèmes tels que Linux, mais peut aussi être joué sur l'Internet dans le système de multijoueur. En outre, il existe plusieurs modes de jeu - gagnant du jeu peut être à propos de l'autocrate qui a conquis tous les autres peuples par son armée ou même celui qui a produit la plupart des marchandises après un certain temps ou le joueur qui a remporté le plus grand forêt elle-même a.
  • Une autre alternative est la série "Anno". L'aspect militaire est maintenue très petite ici, l'accent est mis sur le développement économique. Premièrement, le joueur construit un règlement pour les résidents et leur fournit les besoins de base. L'attrait du jeu est que les revendications des résidents sont de rencontrer hausse des niveaux plus élevés et plus complexes.
  • La série "Age of Empires" d'autre part se concentre sur l'aspect militaire. La première partie de la série se déroule dans les temps anciens, il ya aussi le successeur similaire, déplacer l'action, par exemple au Moyen Age ou à l'époque de la Révolution américaine. Les joueurs peuvent choisir entre de nombreuses nations différentes, chacune avec des avantages et des inconvénients spécifiques. En plus de fonctionner économie génie militaire est important ici pour effectuer conquêtes succès.
  • Un principe particulièrement complexe fournit des "civilisations". Ici vous avez le contrôle sur toute la civilisation humaine, comme son nom l'indique, et conduire l'humanité à travers les millénaires. Une grande attraction de ce jeu réside dans le fait que dans le même temps un grand nombre de connaissances historiques est médiée.
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