Instructions pour Magic Forest

Instructions pour Magic Forest


Petits lutins géant colère Rudi. © Gisela Schlenzig / Pixelio


Basé sur cette Instructions détaillées Vous pouvez jouer à ce jeu sans aucun problème, même sans existant dans le manuel du jeu. En outre, vous trouverez également l'histoire et la signification, qui est derrière le jeu de plateau.

La forêt enchantée et son histoire

  • La forêt enchantée est habitée par le géant Rudi, qui prend soin de garder ses strass.
  • Mais même les petits lutins qui flottent dans les forêts magiques blagues par plusieurs reprises de voler l'Rudi géant les strass.
  • Géant Rudi essaie d'attraper les petits lutins de reprendre ses pions.
  • Mais les arbres magiques bloquent son cas souvent le moyen et donc un jeu de chat et de la souris commence entre le géant Rudi et les petits lutins.


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Cible drôle jeu de plateau

  • Le jeu est adapté aux enfants de plus de 6 ans et est 2 - 6 joueurs ont joué.
  • Il se joue avec un géant et chaque joueur reçoit une rondelle.
  • Zeil du jeu est, avec son gobelin pour trouver un nombre prédéterminé de strass et de ne pas être pris ici par Rudi géant.
  • Les arbres magiques bloquent le géant encore et encore le chemin.
  • Dans le jeu, il vient également de mémoriser les routes, qui peuvent transformer le géant et qui sont bloquées par les arbres.
  • Les arbres sur le terrain sont en partie mobile de sorte que il ya des moyens à travers lesquels est compatible avec la géante et certaines des façons dont les arbres sont si proches que ça coince.

Instructions pour la forêt enchantée

  1. D'abord préparer le terrain. L'annexe est sur le pavé. 37 arbres seront placés sur des souches appropriées. Dans le milieu de la forêt, il ya 4 domaines où les strass peuvent être trouvés.
  2. Résolvez d'abord le joueur qui prend d'abord le rôle du géant. Le joueur établi le géant placé sur un espace sur le plateau de jeu. Aussi, le joueur reçoit un strass.
  3. Les autres joueurs placent leur lutin à tout l'espace sur la carte. Le joueur qui joue le géant, reçoit également un lutin, mais pas le plaça sur le tarif.
  4. Le jeu se joue en tour maintenant. Le joueur à la gauche du géant commence le jeu.
  5. Il ya deux rôles à jouer dans le match. Les trains de la gobelin et les caractéristiques de chaque géant. Selon le rôle que le joueur effectue, différentes actions sont effectuées.
  6. Les mises en chantier de gobelins et rouleaux. Si le dé indique un strass, alors le joueur prend une pierre de la réserve. Pour le train Goblin est terminée.
  7. Si le dé indique un certain nombre, de sorte que le gobelin montre ce numéro sur le terrain dans toutes les directions. Cependant espaces occupés ne peuvent pas être déjà occupés.
  8. Extrémités du train de Goblin dans le milieu de la forêt, le joueur obtient également un strass.
  9. Le joueur qui joue le rôle de géant, a besoin le cube ne peut pas être nutzen.Er tirer les Giants arbitrairement une longue distance à travers les bois.
  10. Si les joueurs coincés entre deux arbres, se termine ici son train.
  11. Lorsque le géant atteint sur son chemin un gobelin, le gobelin est retiré du terrain. Le rôle du géant est prise à partir de là, de ce lutin.
  12. Le joueur, qui a déjà joué le géant, prend maintenant sa rondelle et le mettre sur un domaine quelconque.
  13. Le jeu vient ensuite à son tour et la gauche à côté du lecteur géant commence le nouveau cycle.
  14. Le jeu se termine quand un joueur a recueilli 7 strass. Cependant, la dernière pierre ne doit pas être prise à partir du milieu de la forêt.

Instructions pour deux joueurs

  • Chaque joueur reçoit deux gobelins.
  • Il joue successivement avec deux chiffres, qui est, il roule deux fois.
  • Le rôle des grands changements que lorsque le géant a deux gobelins prélevé sur le terrain.
  • Le jeu se termine quand un joueur a collecté 13 strass.
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