Doppelkopf - les instructions pour le jeu de cartes

Doppelkopf - les instructions pour le jeu de cartes


Les cartes typiques de jeu pour Doppelkopf © Hans-Peter_Häge / Pixelio


Pour le jeu, vous devez jouer aux cartes avec un total de 48 cartes à jouer. Cela signifie que vous avez la carte 24 typique à deux reprises. Ces cartes se composent de quatre couleurs, à savoir, les diamants, les clubs, les coeurs et piques.

Les préparatifs pour Doppelkopf

  1. Disposer avant le coup d'envoi d'un «donneur» des cartes, de sorte qu'une personne qui mélange les cartes et donne aux joueurs individuels.
  2. Le joueur à la droite de la dite «donneur» se distingue désormais environ la moitié de la plate-forme à nouveau et les met sur la moitié de la table.
  3. Le concessionnaire va maintenant créer la pièce en panne des doubles cartes d'en-tête sur la partie surélevée.
  4. Pour éviter la tricherie, il est précisé que lorsque vous soulevez la carte levée au moins 3 cartes et doit rester 3 cartes sont.



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  5. Maintenant est le «donneur» dans le sens horaire à chaque joueur un total de 12 cartes. Bien sûr, cela ne se produit pas, par comptage 12 cartes, mais donner à chacun après une carte jusqu'à ce que tout le monde dispose de 12 cartes. Pour le jeu de loisirs des règles moins strictes doivent être suivies et donc cela détend le gameplay, ainsi va même un peu de mal, ce ne est pas plus mauvais.
  6. Maintenant, les parties doivent être formés qui consistent en un "Re-équipe" et un "Kontra-équipe". Deux joueurs sont à une fête et ne sont donc pas des adversaires, mais des «partenaires». Si vous n'êtes pas déjà si sûr des joueurs, ensemble, créer un parti, ne peut donc les deux joueurs qui possèdent les dames de la Croix, les raisons «re-équipe".

Les Lois de l'attraction

Au début du jeu, il est nécessaire de savoir ce que les actifs et quelles sont les cartes à double tête les mauvaises couleurs.

  • Rappelez-vous ceci, seulement que les reines et les prises sont les plus élevés atouts. Ceux-ci sont jouées dans chaque classement sorte premiers clubs, pelles puis cardiaques et pèse seulement diamants.
  • Après cela, seulement inclure les chèques aux bas, qui sont faibles, et sont également divisés en une hiérarchie. Ceux-ci sont maintenant tellement as de pique, -Dix, -King et -Neuf.
  • Tous les billets restants, qui sont à nouveau divisés en rangs, font désormais l'Fehlfarben. Le classement est le même que les atouts, donc as, dix, roi, et non, seulement avec les couleurs de clubs, pelles et les cœurs.
  • Donc, ce que cela signifie: Si un joueur joue une carte maîtresse, tous les autres joueurs doivent également jouer un atout, bien sûr, le classement correct pour. Sur le même Fehlfarben Fehlfarben doit également priorité appropriée, sont joués.

Donc Doppelkopf est joué

Pour Doppelkopf on parle de soi-disant "morsures" par lequel on peut imaginer tours plus ou moins normales.

  1. Le joueur à gauche du "timer" commence avec le jeu, qui se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. Cette place désormais toutes les cartes sur la table et donc le jeu commence.
  2. Maintenant, le joueur place sa gauche une carte selon les règles décrites ci-dessus, à savoir une puce de négociation aussi un atout ou sur une couleur hors d'une erreur de la couleur de la même couleur.
  3. Si le joueur ne soit pas en mesure de jouer un atout aussi avec un bas, alors ce peut être tout plan de fausses couleurs legen.Sollte même cela est impossible, de sorte que vous pouvez soit coller avec un atout, ou mettre une autre carte en fausses couleurs. Pour tous les joueurs qui sont familiers avec les règles de Skat, ce gameplay devrait poser aucun problème, étant donné que les règles relatives à la lecture de la carte sont les mêmes.
  4. Une fois que chaque joueur a placé une carte, il est maintenant l'exception, où le joueur a placé le plus haut atout, ou aucune aurait été posé, qui est la carte la plus haute de l'erreur de couleur a jeté.
  5. Ce reçoit maintenant les cartes jouées 4 et la place face cachée devant lui sur la table.
  6. Après ce point de 11 points de suture plus désormais être joué jusqu'à ce que toutes les cartes sont partis.
  7. Maintenant, il est temps d'évaluer le jeu. Chaque partie a maintenant les yeux de vos points de suture, voir point 9, et le parti qui a le plus les yeux, a gagné la partie.

Doppelkopf est un système calqué sur Skat et devrait donc au moins être facile à Skatprofis. Bien sûr, pour tout débutant est un jeu et un défi, mais vous apprennent avec chaque point joué de plus en plus et cela peut jouer lentement mais sûrement vers le haut. Ici beaucoup de succès et encore plus de plaisir.

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