Doodle Jump - Chiffres de changement

Doodle Jump - Chiffres de changement


Doodle Jump à jouer sur les téléphones mobiles.

Jouer à Doodle Jump

  • Tout d'abord, il convient de préciser exactement ce que Doodle Jump fait pour un jeu. Comme les joueurs de Doodle Jump vous contrôlez le "Doodler" en inclinant votre iPod ou iPhone à droite et à gauche. Le but du jeu est de sauter le plus haut possible, en faisant de petites plates-formes et ne pas tomber dans l'abîme.
  • De nombreux monstres et des objets tels que des ressorts ou des jetpacks font Doodle Jump à un jeu simple, mais varié et motivant.
  • Dans le menu de Doodle Jump, vous pouvez changer l'environnement du jeu en bas de l'écran. Alors maintenant, sont des paysages enneigés, des zones de jungle de l'espace et beaucoup d'autres environnements que les cartes possibles.
  • Avec un truc simple, vous pouvez également déverrouiller des personnages différents à Doodle Jump.

Déverrouiller les différentes figures

  • Vous avez peut-être lu que différents personnages peuvent être débloqués par les soi-disant "tricheurs". Cheats peut sembler au premier abord, comme si elles étaient quelque chose d'interdit, mais dans ce cas, vous n'êtes pas là. Parce que les fabricants sont ces codes, avec laquelle vous pouvez changer les caractères en Doodle Jump, officiellement dans la description du jeu sur l'App Store.


  • 01h23

    Lecture en ligne Doodle Jump - donc vous Points droit

    Le jeu Doodle Jump a parmi les propriétaires de smartphones deviennent un énorme succès ...

  • Les chiffres peuvent être modifiés par (après votre mort dans le jeu) changer le nom de votre jeu. Grâce à divers noms de jeu (par exemple, de nouveaux chiffres juste) être plusieurs nouveaux Easter Eggs déverrouillé.
  • Le fabricant est officiellement le "nom" ci-dessous pour: Ooga, Creeps, Boo et de la neige.
  • Dans certaines circonstances, il peut être ajouté que avec les versions ultérieures oeufs de Pâques ou retiré nouvelle ancienne. Wonder donc pas, si un nom ne fonctionne pas.
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